La final del Trofeo eSports ULPGC reúne a los mejores jugadores en el Campus del Obelisco
La final del Trofeo eSports ULPGC reúne a los mejores jugadores en el Campus del Obelisco
El pasado viernes 15 de mayo de 2026 tuvo lugar la final del Trofeo eSports ULPGC en el Aulario del Campus del Obelisco, poniendo el broche final a una nueva edición de esta competición universitaria que continúa consolidándose como un referente en el ámbito de los deportes electrónicos en la Universidad de Las Palmas de Gran Canaria.
El torneo, promovido por el Vicerrectorado de Cultura, Deporte y Sociedad de la ULPGC junto a TMT eSport y Jorge Castellano, cuenta un año más con el apoyo de la Cátedra Telefónica de la ULPGC, reforzando así el compromiso conjunto por el impulso del talento digital y la innovación en el entorno universitario.
A lo largo del curso académico, el Trofeo eSports ULPGC se ha desarrollado mediante diferentes torneos presenciales en los campus universitarios, centrados en la modalidad individual de Super Smash Bros. Ultimate. Cada parada ha contribuido a la clasificación general, determinando qué jugadores accedían a la fase final.
La jornada final, que repartía los últimos puntos de la temporada, reunió a los mejores jugadores del ranking tras las cuatro paradas puntuables celebradas a lo largo del curso.
Resultados de la final
Tras una temporada marcada por la competitividad y el alto nivel de juego, la clasificación final quedó configurada de la siguiente manera:
1º – MadClown (Víctor Enrique Pérez Brito)
2º – Pulgares (Gabriel Méndez Ojeda)
3º – HaniSN (Hani Santana Naranjo)
4º – Atún (Adrián García Pérez)
5º – Ale7pro (Alejandro de Gabriel Stella) – Grado en Ingeniería Informática
6º – Spectre (Andrés Hernández Izquierdo)
7º – Ganon (Álvaro Saavedra Guedes)
8º – Kronno (Luis Sánchez García) – Grado en Ingeniería Informática
Los jugadores recibieron trofeos, medallas y premios adicionales por valor de 800€, reconociendo su desempeño a lo largo de toda la competición.
Asimismo, al cierre del evento se anunció el regreso del Trofeo eSports ULPGC para el curso 2026/2027, consolidando la continuidad de esta iniciativa en el ámbito universitario.
El Trofeo eSports ULPGC no solo se plantea como una actividad competitiva, sino también como un espacio de encuentro entre estudiantes interesados en los videojuegos, la tecnología y las nuevas formas de comunicación digital. Esta iniciativa forma parte de una estrategia más amplia de la ULPGC para fomentar sectores emergentes vinculados a la economía digital y a las industrias creativas.
En este contexto, la Cátedra Telefónica de la ULPGC continúa apoyando acciones que impulsan el desarrollo de competencias digitales y la creación de comunidades innovadoras dentro del ámbito universitario, contribuyendo a acercar la tecnología y sus aplicaciones a la sociedad.
El éxito de participación y el nivel demostrado en esta edición reflejan el crecimiento progresivo de los eSports en la ULPGC, consolidando este torneo como un punto de referencia para la comunidad universitaria gamer. Con iniciativas como esta, la Universidad continúa avanzando en la integración de nuevas formas de cultura digital, promoviendo espacios que combinan formación, innovación y participación estudiantil.
Salto al circuito nacional: Smash University Roadtrip
Como novedad destacada de esta edición, se ha puesto en marcha la competición nacional Smash University Roadtrip, cuyo primer evento tuvo lugar el 18 de abril de 2026 en la Universidad de Burgos.
En esta cita participaron representantes de la ULPGC y de la Comunidad Canaria, seleccionados a partir de la clasificación del propio Trofeo:
- Ale7pro (Alejandro de Gabriel Stella) – 9º puesto nacional
- Kronno (Luis Sánchez García) – 19º puesto nacional
- Caty (Catherina de Gabriel Stella) – 19º puesto nacional
Revive la final
Si quieres revivir cómo se desarrolló la final y volver a disfrutar de las mejores jugadas, puedes hacerlo a través del siguiente vídeo: https://www.youtube.com/watch?v=MkGIBLDypLk