Cómo una botella de jabón puede salvar vidas

El año pasado, 920,000 niños menores de cinco años murieron de neumonía, convirtiéndose en la principal causa de muerte entre las personas de ese grupo de edad. Esta cifra está disminuyendo (en 2011 fue de 1,2 millones), pero aún representa el 16% de todas las muertes infantiles. Sin embargo, estas muertes no están distribuidas uniformemente. En Bangladesh, la neumonía causa el 28% de la mortalidad infantil.

El primer velero autónomo y no tripulado ha cruzado con éxito el Océano Atlántico

El primer velero autónomo y no tripulado ha cruzado con éxito el Océano Atlántico, completando el viaje entre Terranova, Canadá e Irlanda. El viaje de 2900 Km tomó dos meses y medio. Fue parte del Desafío Microtransat para botes robóticos, y refuerza la posibilidad de que se utilicen embarcaciones no tripuladas para misiones de larga distancia. Esto podría incluir todo, desde la investigación del océano hasta la vigilancia.

Jornada Anual de la Red de Cátedras Telefónica 2018

Hoy, 23 de octubre de 2018, en el Espacio Fundación Telefónica, se celebra la Jornada Anual de la Red de Cátedras Telefónica 2018, en la que se reúnen representantes de primer nivel de las más de 20 Universidades con las que Telefónica mantiene un vínculo estrecho de colaboración y representantes de las diferentes áreas de negocio de Telefónica (Territorios, Administración Pública, Innovación, Educación digital, Open Future, Fundación Telefónica, CCDO, RRHH y Talentum, Ciberseguridad, …).

Premio a la Mejor Invención de Estudiantes ULPGC otorgado por la Cátedra Telefónica ULPGC

En el acto de clausura de 'Patents Week', el evento de divulgación y formación sobre Propiedad Industrial que ha organizado la Universidad de Las Palmas de Gran Canaria en el Museo Elder de la Ciencia y la Tecnología, se ha procedido a la entrega del Premio a la Mejor Invención de Estudiantes ULPGC otorgado por la Cátedra Telefónica de la Universidad de Las Palmas de Gran Canaria, que ha recaído en Manuel Pérez García, por la Patente nacional P201600540(8) - Sis

El museo de las neuronas

EyeWire ha creado el primer museo virtual de mapas neuronales. Esta comunidad online de gamers ha dedicado cientos de miles de horas a reconstruir células neuronales, a partir de datos de la retina de un ratón recolectados en 2009.

El museo es un atlas cerebral que, a diferencia de los atlas anteriores, permite visualizar las neuronas de manera individual e interaccionar con ellas. Además estas células no solo tienen la morfología de una neurona sino que también tienen su información funcional.

Xbox anuncia su nuevo mando adaptativo

A principios de mayo microsoft anunció Xbox Adaptive Controller, un mando de Xbox diseñado para personas con discapacidades físicas. El dispositivo se conecta a Xbox One o PCs con Windows 10 a través de Bluetooth. Está formado por una base rectangular blanca, de aproximadamente 28 cm de largo y 15 cm de ancho, con dos grandes sticks analógicos que funcionan también como pulsadores. Cada botón/stick emite un sonido ligeramente diferente.

Espiando y aprendiendo de las abejas

Investigadores están desarrollando pequeños robots capaces de interactuar dentro de sociedades animales como las abejas. Se estudia si la creación de sociedades mixtas de animales y robots puede ser una nueva forma de proteger muchas especies en peligro de extinción y el medio ambiente.

El 20 de mayo ha sido declarado Día Mundial de la Abeja por las Naciones Unidas. Las abejas y los polinizadores silvestres son cruciales para la biodiversidad del ecosistema y la seguridad alimentaria, y se han utilizado como bioindicadores de la contaminación ambiental durante décadas.

Aplicaciones para ayudar a las personas con discapacidad visual a conocer su entorno

Hay más de 253 millones de personas ciegas  o con discapacidad visual en el mundo. Para hacer un lugar más accesible para ellos, se necesitan herramientas que les permitan interactuar con el mundo que nos rodea con más facilidad. La nueva aplicación Android de Google Lookout, que el año que viene estará disponible, permitirá a las personas con discapacidad visual una mayor independencia a través de audios que describen los objetos, el texto y las personas a su alrededor.

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